2012-03-05 11 views
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My Unityビルトインアプリケーションは起動時にクラッシュしますが、ゲームビューシミュレータでは完全に動作します。それは完全に実行されますオフライン展開でWebプレイヤーとして構築された場合、唯一のエラーは通常、魔法使いになりますが、ビルドされたときに現れたテクスチャは表示されません。スタートアップ時にUnityビルトインアプリケーションクラッシュが発生する

地形のテクスチャが不足し、読み込みパフォーマンスが低下します。

何が起こっているのか分かりません。私は初心者ではありません。

これは私の最初の記事です。

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ログやその他の情報がありますか? – Kay

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*固定*プレイヤーだった設定がうまく動作するまでちょうど回りました – daboss42

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これを聞いて嬉しいです。あなたは何が間違っていたのか、それをあなた自身の質問への答えとしてどのように修正して他の人も解決策を見つけることができるようにメモを落とすことができますか?私の10点を取得し、サポーターのクラブにようこそ)を歓迎:) – Kay

答えて

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この問題に遭遇した他の人に:Androidでデバッガ経由での動作は正常ですが、インストールされているAPK経由での実行ではこの問題が発生することがよくあります。

この場合、最善の方法はAndroidでアプリケーションを実行することですが、Android Studioを使用してlogcatをAndroidに接続することです。プロセスがクラッシュすると、logcatはスタックトレースをキャプチャします。これにより、何を探すかがわかります。

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