2011-12-18 14 views
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PythonでデータからPNG画像を生成したいアプリケーションがあります。私はいくつかの検索を行って、かなり古くなった "PIL"を見つけました。これのためにもっと良いライブラリがありますか?PythonでPNGファイルを作成する

おかげで、

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PILはどのように古くなっていますか? –

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あなたは良い古いPILを使用しています(あなたがまだpy3.2を超えて開発していない場合) – joaquin

答えて

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初心者のためpngモジュールを使用してみてください。

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ありがとう、それは素晴らしいです – adam

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シンプルなPNGファイルは、純粋なPythonコードから非常に簡単に生成できます。標準のzlibモジュールと、チャンクを書き込むためのいくつかのバイトコードが必要です。ここでは、カジュアルリーダーが独自のpngジェネレータのスターターとして使用する可能性がある完全な例を示します:

#! /usr/bin/python 
""" Converts a list of list into gray-scale PNG image. """ 
__copyright__ = "Copyright (C) 2014 Guido Draheim" 
__licence__ = "Public Domain" 

import zlib 
import struct 

def makeGrayPNG(data, height = None, width = None): 
    def I1(value): 
     return struct.pack("!B", value & (2**8-1)) 
    def I4(value): 
     return struct.pack("!I", value & (2**32-1)) 
    # compute width&height from data if not explicit 
    if height is None: 
     height = len(data) # rows 
    if width is None: 
     width = 0 
     for row in data: 
      if width < len(row): 
       width = len(row) 
    # generate these chunks depending on image type 
    makeIHDR = True 
    makeIDAT = True 
    makeIEND = True 
    png = b"\x89" + "PNG\r\n\x1A\n".encode('ascii') 
    if makeIHDR: 
     colortype = 0 # true gray image (no palette) 
     bitdepth = 8 # with one byte per pixel (0..255) 
     compression = 0 # zlib (no choice here) 
     filtertype = 0 # adaptive (each scanline seperately) 
     interlaced = 0 # no 
     IHDR = I4(width) + I4(height) + I1(bitdepth) 
     IHDR += I1(colortype) + I1(compression) 
     IHDR += I1(filtertype) + I1(interlaced) 
     block = "IHDR".encode('ascii') + IHDR 
     png += I4(len(IHDR)) + block + I4(zlib.crc32(block)) 
    if makeIDAT: 
     raw = b"" 
     for y in xrange(height): 
      raw += b"\0" # no filter for this scanline 
      for x in xrange(width): 
       c = b"\0" # default black pixel 
       if y < len(data) and x < len(data[y]): 
        c = I1(data[y][x]) 
       raw += c 
     compressor = zlib.compressobj() 
     compressed = compressor.compress(raw) 
     compressed += compressor.flush() #!! 
     block = "IDAT".encode('ascii') + compressed 
     png += I4(len(compressed)) + block + I4(zlib.crc32(block)) 
    if makeIEND: 
     block = "IEND".encode('ascii') 
     png += I4(0) + block + I4(zlib.crc32(block)) 
    return png 

def _example(): 
    with open("cross3x3.png","wb") as f: 
     f.write(makeGrayPNG([[0,255,0],[255,255,255],[0,255,0]])) 
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OPを含むおそらく、私たちのほとんどよりも少し深いが、探しています。私がPNGでより深く掘り下げたいと思えば、これは素晴らしい参考資料です。 – mightypile

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この例は素晴らしいです。パレットを追加する方法(いくつかの基本的な赤/緑/その他の色とアルファチャンネルがあります)を示すために変更することができますか? – 576i

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私は非常に短い答えを提供したいと思っていました。明らかに、画像を構築してエンコードするためのかなりのオプションがあります。幸いなことに、PNG標準は各チャンク(https://www.w3.org/TR/PNG)に何を入れるべきかについてはっきりしています。ビットスタッフィングを避けるために、値を常に正確に1バイトにエンコードするオプションを探します。 /////非常にシンプルなRGBAの場合:PLTEチャンクにはエンコードオプションはありません。=>カラーチャンネルごとに常に正確に8ビットで、それ以上ではありません。したがって、各エントリは4バイト(R、G、B、A)です。 IHDRのビット深度はIDATを参照します.8ビットでインデックスバイトだけをもう一度書くことができます。 –

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