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タイルサイズを変更するにはグローバル変数を使用します(現在は8です)。メインレンダリング方法私は言ってタイルを得る整数に基づいたビットシフト数を得るにはどうすればいいですか?
for (int xTile = xOffset >> 3; xTile <= (xOffset + width) >> 3; xTile)
どのように私は8の私のタイルサイズの3ベースを得ることができますか?
編集:または私は16に私のタイルのサイズを変更した場合、私は3は、2つの定数4
数値をハードコーディングする代わりに定数を使用してください。 – Kayaman
私は私のタイルサイズの定数を持っています。私は、変換を探していて、tilesizebitshiftの定数を初期化しようとしていました。 – Vince