2016-11-19 9 views
-1

究極の矩形から矩形を選択し、選択した矩形をd3.jで削除できますか?選択した矩形を削除

以下は、複数の矩形を作成してドラッグできるコードです。 ボタンクリックイベントを使用してそれらの1つを選択して削除します。ここでは、フル作業Fiddleです。

d3.select('#rectangle').on('click', function(){ new Rectangle(); }); 
 
d3.select('#freehand').on('click', function(){ new FreeHand(); }); 
 

 
var w = 600, h = 500; 
 
var svg = d3.select('body').append('svg').attr({width: w, height: h}); 
 
function FreeHand() { 
 

 
    var self = this, rect, rectData = [], isDown = false, m1, m2, isDrag = false; 
 
    var color = d3.scale.category20(); 
 
    
 
    var line = d3.svg.line(); 
 
    
 
    var drawObj = { 
 
     isDown: false, 
 
     dataPoints: [], 
 
     currentPath: null, 
 
     color: 0 
 
    } 
 
svg.on('mousedown', function() { 
 
//alert('1') 
 
drawObj.isDown = true; 
 
    }) 
 
    
 
    .on('mousemove', function() { 
 
    //alert('2') 
 
if (drawObj.isDown){ 
 
     drawObj.dataPoints.push(
 
      [d3.event.x, d3.event.y] 
 
     ); 
 
     if (!drawObj.currentPath){ 
 
      drawObj.currentPath = svg.append("path") 
 
      .attr("class","currentPath") 
 
      .style("stroke-width", 1) 
 
      .style("stroke",color(drawObj.color)) 
 
      .style("fill", "none"); 
 
     } 
 
     drawObj.currentPath 
 
      .datum(drawObj.dataPoints) 
 
      .attr("d", line); 
 
     } 
 
    }) 
 
    .on('mouseup', function() { 
 
      drawObj.isDown = false; 
 
     drawObj.currentPath.attr("class","oldPath"); 
 
     drawObj.dataPoints = []; 
 
     drawObj.currentPath = null; 
 
     if (++drawObj.color > 19) { 
 
     drawObj.color = 0; 
 
     } 
 
    }); 
 

 
} 
 
function Rectangle() { 
 
    var self = this, rect, rectData = [], isDown = false, m1, m2, isDrag = false; 
 
    
 
    svg.on('mousedown', function() { 
 
     m1 = d3.mouse(this); 
 
     if (!isDown && !isDrag) { 
 
      self.rectData = [ { x: m1[0], y: m1[1] }, { x: m1[0], y: m1[1] } ]; 
 
      self.rectangleElement = d3.select('svg').append('rect').attr('class', 'rectangle').call(dragR); 
 
      self.pointElement1 = d3.select('svg').append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC1); 
 
      self.pointElement2 = d3.select('svg').append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC2);    
 
      self.pointElement3 = svg.append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC3); 
 
      self.pointElement4 = svg.append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC4); 
 
      updateRect(); 
 
      isDrag = false; 
 
     } else { 
 
      isDrag = true; 
 
      alert('D'); 
 
     } 
 
     isDown = !isDown;  
 
    }) 
 
    
 
    .on('mousemove', function() { 
 
     m2 = d3.mouse(this); 
 
     if(isDown && !isDrag) { 
 
      self.rectData[1] = { x: m2[0], y: m2[1] }; 
 
      updateRect(); 
 
     } 
 
    }); 
 
    
 
    function updateRect() { 
 
     rect = d3.select(self.rectangleElement[0][0]); 
 
     rect.attr({ 
 
      x: self.rectData[1].x - self.rectData[0].x > 0 ? self.rectData[0].x : self.rectData[1].x, 
 
      y: self.rectData[1].y - self.rectData[0].y > 0 ? self.rectData[0].y : self.rectData[1].y, 
 
      width: Math.abs(self.rectData[1].x - self.rectData[0].x), 
 
      height: Math.abs(self.rectData[1].y - self.rectData[0].y) 
 

 
     }); 
 

 
     var point1 = d3.select(self.pointElement1[0][0]).data(self.rectData); 
 
     point1.attr('r', 5) 
 
       .attr('cx', self.rectData[0].x) 
 
       .attr('cy', self.rectData[0].y);   
 
     var point2 = d3.select(self.pointElement2[0][0]).data(self.rectData); 
 
     point2.attr('r', 5) 
 
       .attr('cx', self.rectData[1].x) 
 
       .attr('cy', self.rectData[1].y); 
 
     var point3 = d3.select(self.pointElement3[0][0]).data(self.rectData); 
 
     point3.attr('r', 5) 
 
       .attr('cx', self.rectData[1].x) 
 
       .attr('cy', self.rectData[0].y);   
 
     var point3 = d3.select(self.pointElement4[0][0]).data(self.rectData); 
 
     point3.attr('r', 5) 
 
       .attr('cx', self.rectData[0].x) 
 
       .attr('cy', self.rectData[1].y); 
 
    } 
 
    
 
    var dragR = d3.behavior.drag().on('drag', dragRect); 
 
    
 
    function dragRect() { 
 

 
     var e = d3.event; 
 
     for(var i = 0; i < self.rectData.length; i++){ 
 
      d3.select(self.rectangleElement[0][0]) 
 
       .attr('x', self.rectData[i].x += e.dx) 
 
       .attr('y', self.rectData[i].y += e.dy); 
 
     } 
 
     rect.style('cursor', 'move'); 
 

 
     updateRect(); 
 
    } 
 
    
 
    var dragC1 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint1); 
 
    var dragC2 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint2); 
 
    var dragC3 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint3); 
 
    var dragC4 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint4); 
 
    
 
    function dragPoint1() { 
 
     var e = d3.event; 
 
     d3.select(self.pointElement1[0][0]) 
 
      .attr('cx', function(d) { return d.x += e.dx }) 
 
      .attr('cy', function(d) { return d.y += e.dy });   
 
     updateRect(); 
 
    } 
 
    
 
    function dragPoint2() { 
 
     var e = d3.event; 
 
     d3.select(self.pointElement2[0][0]) 
 
      .attr('cx', self.rectData[1].x += e.dx) 
 
      .attr('cy', self.rectData[1].y += e.dy); 
 
     updateRect(); 
 
    } 
 
    
 
    function dragPoint3() { 
 
     var e = d3.event; 
 
     d3.select(self.pointElement3[0][0]) 
 
      .attr('cx', self.rectData[1].x += e.dx) 
 
      .attr('cy', self.rectData[0].y += e.dy);  
 
     updateRect(); 
 
    } 
 
    
 
    function dragPoint4() { 
 
     var e = d3.event; 
 
     d3.select(self.pointElement4[0][0]) 
 
      .attr('cx', self.rectData[0].x += e.dx) 
 
      .attr('cy', self.rectData[1].y += e.dy); 
 
     updateRect(); 
 
    } 
 
    
 
}//end Rectangle
svg { 
 
    border: solid 1px red; 
 
    cursor: crosshair; 
 
} 
 
rect { 
 
    fill: lightblue; 
 
    stroke: blue; 
 
    stroke-width: 2px; 
 
}
<button id='rectangle'>Highlight</button> 
 
<button id='freehand'>Free Hand</button>

答えて

0

あなたは、あなたの長方形にクリックし新しい新しいイベントを追加し、クリックされた矩形を格納する変数

.on('click', function() { 
    selected = this; 
}) 

にして、新しいボタンが選択された矩形を削除した削除追加することができます。

<button id='delete'>Delete</button> 
d3.select('#delete').on('click', function() { 
    if (typeof selected !== 'undefined' || selected !== null) { 
    selected.remove(); 
    select = null; 
    } 
}); 

それが唯一の長方形ではなく、レイアウトの残りの部分を削除したが、少なくともそれは、一般的に動作するため、現在のコードは、あなたにいくつかの醜いアーティファクトを与えるだろう。

削除される1つのグループ要素にすべて(矩形、線、円)をグループ化します。

var selected; 
 

 
d3.select('#rectangle').on('click', function() { 
 
    new Rectangle(); 
 
}); 
 
d3.select('#freehand').on('click', function() { 
 
    new FreeHand(); 
 
}); 
 
d3.select('#delete').on('click', function() { 
 
    if (typeof selected !== 'undefined' || selected !== null) { 
 
    selected.remove(); 
 
    select = null; 
 
    } 
 
}); 
 

 
var w = 600, 
 
    h = 500; 
 
var svg = d3.select('body').append('svg').attr({ 
 
    width: w, 
 
    height: h 
 
}); 
 

 

 
function FreeHand() { 
 

 
    var self = this, 
 
    rect, rectData = [], 
 
    isDown = false, 
 
    m1, m2, isDrag = false; 
 
    var color = d3.scale.category20(); 
 

 
    var line = d3.svg.line(); 
 

 
    var drawObj = { 
 
    isDown: false, 
 
    dataPoints: [], 
 
    currentPath: null, 
 
    color: 0 
 
    } 
 
    svg.on('mousedown', function() { 
 
    //alert('1') 
 
    drawObj.isDown = true; 
 
    }) 
 

 
    .on('mousemove', function() { 
 
     //alert('2') 
 
     if (drawObj.isDown) { 
 
     drawObj.dataPoints.push(
 
      [d3.event.x, d3.event.y] 
 
     ); 
 
     if (!drawObj.currentPath) { 
 
      drawObj.currentPath = svg.append("path") 
 
      .attr("class", "currentPath") 
 
      .style("stroke-width", 1) 
 
      .style("stroke", color(drawObj.color)) 
 
      .style("fill", "none"); 
 
     } 
 
     drawObj.currentPath 
 
      .datum(drawObj.dataPoints) 
 
      .attr("d", line); 
 
     } 
 
    }) 
 
    .on('mouseup', function() { 
 
     drawObj.isDown = false; 
 
     drawObj.currentPath.attr("class", "oldPath"); 
 
     drawObj.dataPoints = []; 
 
     drawObj.currentPath = null; 
 
     if (++drawObj.color > 19) { 
 
     drawObj.color = 0; 
 
     } 
 
    }); 
 

 
} 
 

 
function Rectangle() { 
 
    var self = this, 
 
    rect, rectData = [], 
 
    isDown = false, 
 
    m1, m2, isDrag = false; 
 

 
    svg.on('mousedown', function() { 
 
    m1 = d3.mouse(this); 
 
    if (!isDown && !isDrag) { 
 
     self.rectData = [{ 
 
     x: m1[0], 
 
     y: m1[1] 
 
     }, { 
 
     x: m1[0], 
 
     y: m1[1] 
 
     }]; 
 
     var simpleLine = d3.svg.line(); 
 
     d3.select('svg') 
 
     .append('path') 
 
     .attr({ 
 
      d: simpleLine([ 
 
      [self.rectData[0].x, self.rectData[0].y + Math.abs(self.rectData[1].y - self.rectData[0].y)], 
 
      [200, self.rectData[0].y + Math.abs(self.rectData[1].y - self.rectData[0].y)] 
 
      ]), 
 
      stroke: '#000' 
 
     }); 
 
     self.rectangleElement = d3.select('svg').append('rect') 
 
     .attr('class', 'rectangle').call(dragR) 
 
     .on('click', function() { 
 
      window.alert('A rectangle was just selected'); 
 
      selected = this; 
 
      
 
     }); 
 
     self.pointElement1 = d3.select('svg').append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC1); 
 
     self.pointElement2 = d3.select('svg').append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC2); 
 
     self.pointElement3 = svg.append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC3); 
 
     self.pointElement4 = svg.append('circle').attr('class', 'pointC').call(dragC4); 
 
     updateRect(); 
 
     isDrag = false; 
 
    } else { 
 
     isDrag = true; 
 
    } 
 
    isDown = !isDown; 
 
    }) 
 

 
    .on('mousemove', function() { 
 
    m2 = d3.mouse(this); 
 
    if (isDown && !isDrag) { 
 
     self.rectData[1] = { 
 
     x: m2[0], 
 
     y: m2[1] 
 
     }; 
 
     updateRect(); 
 
    } 
 
    }); 
 

 
    function updateRect() { 
 
    rect = d3.select(self.rectangleElement[0][0]); 
 
    rect.attr({ 
 
     x: self.rectData[1].x - self.rectData[0].x > 0 ? self.rectData[0].x : self.rectData[1].x, 
 
     y: self.rectData[1].y - self.rectData[0].y > 0 ? self.rectData[0].y : self.rectData[1].y, 
 
     width: Math.abs(self.rectData[1].x - self.rectData[0].x), 
 
     height: Math.abs(self.rectData[1].y - self.rectData[0].y) 
 

 
    }); 
 

 
    var point1 = d3.select(self.pointElement1[0][0]).data(self.rectData); 
 
    point1.attr('r', 5) 
 
     .attr('cx', self.rectData[0].x) 
 
     .attr('cy', self.rectData[0].y); 
 
    var point2 = d3.select(self.pointElement2[0][0]).data(self.rectData); 
 
    point2.attr('r', 5) 
 
     .attr('cx', self.rectData[1].x) 
 
     .attr('cy', self.rectData[1].y); 
 
    var point3 = d3.select(self.pointElement3[0][0]).data(self.rectData); 
 
    point3.attr('r', 5) 
 
     .attr('cx', self.rectData[1].x) 
 
     .attr('cy', self.rectData[0].y); 
 
    var point3 = d3.select(self.pointElement4[0][0]).data(self.rectData); 
 
    point3.attr('r', 5) 
 
     .attr('cx', self.rectData[0].x) 
 
     .attr('cy', self.rectData[1].y); 
 
    } 
 

 
    var dragR = d3.behavior.drag().on('drag', dragRect); 
 

 
    function dragRect() { 
 
    var e = d3.event; 
 
    for (var i = 0; i < self.rectData.length; i++) { 
 
     d3.select(self.rectangleElement[0][0]) 
 
     .attr('x', self.rectData[i].x += e.dx) 
 
     .attr('y', self.rectData[i].y += e.dy); 
 
    } 
 
    rect.style('cursor', 'move'); 
 

 
    updateRect(); 
 
    } 
 

 
    var dragC1 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint1); 
 
    var dragC2 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint2); 
 
    var dragC3 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint3); 
 
    var dragC4 = d3.behavior.drag().on('drag', dragPoint4); 
 

 
    function dragPoint1() { 
 
    var e = d3.event; 
 
    d3.select(self.pointElement1[0][0]) 
 
     .attr('cx', function(d) { 
 
     return d.x += e.dx 
 
     }) 
 
     .attr('cy', function(d) { 
 
     return d.y += e.dy 
 
     }); 
 
    updateRect(); 
 
    } 
 

 
    function dragPoint2() { 
 
    var e = d3.event; 
 
    d3.select(self.pointElement2[0][0]) 
 
     .attr('cx', self.rectData[1].x += e.dx) 
 
     .attr('cy', self.rectData[1].y += e.dy); 
 
    updateRect(); 
 
    } 
 

 
    function dragPoint3() { 
 
    var e = d3.event; 
 
    d3.select(self.pointElement3[0][0]) 
 
     .attr('cx', self.rectData[1].x += e.dx) 
 
     .attr('cy', self.rectData[0].y += e.dy); 
 
    updateRect(); 
 
    } 
 

 
    function dragPoint4() { 
 
    var e = d3.event; 
 
    d3.select(self.pointElement4[0][0]) 
 
     .attr('cx', self.rectData[0].x += e.dx) 
 
     .attr('cy', self.rectData[1].y += e.dy); 
 
    updateRect(); 
 
    } 
 

 
} //end Rectangle
svg { 
 
    border: solid 1px red; 
 
    cursor: crosshair; 
 
} 
 

 
rect { 
 
    fill: lightblue; 
 
    stroke: blue; 
 
    stroke-width: 2px; 
 
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.3.13/d3.min.js"></script> 
 
<button id='rectangle'>Highlight</button> 
 
<button id='freehand'>Free Hand</button> 
 
<button id='delete'>Delete</button>

関連する問題