私はできる限りこのことを説明しようとします。私は現在、私が作成したボタンのグラフィックをクリックするだけで、メニューを循環するプログラムを現在持っています。また、CEエミュレータを使用して、プログラムのエミュレーションを行っています。デバイスのスキンを作成し、ボタンが押されたことを示すボタン(下記のxmlを参照)を追加しました。私は基本的には、実際のプログラムボタンを静的にし、スキンボタンがプログラムボタンが何をするかを(メニューなどを介して)行うようにしたい。私はちょうどそれに応じて肌のボタンを動作させたい。申し訳ありませんが、これは本当に曖昧です、私はあなたに感謝していただきありがとうございます。ビジュアルなC++プログラムでイベントハンドルのボタンを作成する
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<skin>
<view titleBar="SalusSdk" displayWidth="480" displayHeight="272" displayPosX="147" displayPosY="103" displayDepth="16" mappingImage="down.png" normalImage="defaultskin.png" downImage="Up.png">
<button
toolTip="Button one"
onClick=" DOWN:Key_LeftShift
Key_Z
0x00000015
UP: Key_LeftShift
Key_A"
onPressAndHold="Key_B"
mappingColor="0xFFF200"
/>
<button
toolTip="Button two"
onClick=" DOWN:Key_LeftShift
Key_Z
0x00000015
UP: Key_LeftShift
Key_A"
onPressAndHold="Key_B"
mappingColor="0x3F48CC"
/>
<button
toolTip="Button three"
onClick=" DOWN:Key_LeftShift
Key_Z
0x00000015
UP: Key_LeftShift
Key_A"
onPressAndHold="Key_B"
mappingColor="0x22B14C"
/>
<button
toolTip="Button four"
onClick=" DOWN:Key_LeftShift
Key_Z
0x00000015
UP: Key_LeftShift
Key_A"
onPressAndHold="Key_B"
mappingColor="0xFFAEC9"
/>
<button
toolTip="Button five"
onClick=" DOWN:Key_LeftShift
Key_Z
0x00000015
UP: Key_LeftShift
Key_A"
onPressAndHold="Key_B"
mappingColor="0xFF8000"
/>
<button
toolTip="Button five"
onClick=" DOWN:Key_LeftShift
Key_Z
0x00000015
UP: Key_LeftShift
Key_A"
onPressAndHold="Key_B"
mappingColor="0xA349A4"
/>
</view>
</skin>
私は、そこに格納されているイベントハンドラがあるすべてのボタンとメニューを含むXMLファイルがあることにも言及する必要があります。 – bigbaz34