私は時計の分針を回転させることができる簡単な概念証明アプリを書こうとしています。私はOnTouchEventの正しいロジックを考え出すのに苦労しています。Androidクロックで手を動かす
これまでのところ、私は次のコードを持っている:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
float x = e.getX();
float y = e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//find an approximate angle between them.
float dx = x-cx;
float dy = y-cy;
double a=Math.atan2(dy,dx);
this.degree = Math.toDegrees(a);
this.invalidate();
}
return true;
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super .onDraw(canvas);
boolean changed = mChanged;
if (changed) {
mChanged = false;
}
int availableWidth = getRight() - getLeft();
int availableHeight = getBottom() - getTop();
int x = availableWidth/2;
int y = availableHeight/2;
cx = x;
cy = y;
final Drawable dial = mDial;
int w = dial.getIntrinsicWidth() + 100;
int h = dial.getIntrinsicHeight() + 100;
boolean scaled = false;
if (availableWidth < w || availableHeight < h) {
scaled = true;
float scale = Math.min((float) availableWidth/(float) w, (float) availableHeight/(float) h);
canvas.save();
canvas.scale(scale, scale, x, y);
}
if (changed)
{
dial.setBounds(x - (w/2), y - (h/2), x + (w/2), y + (h/2));
}
dial.draw(canvas);
canvas.save();
float hour = mHour/12.0f * 360.0f;
canvas.rotate(hour, x, y);
final Drawable hourHand = mHourHand;
if (changed) {
w = hourHand.getIntrinsicWidth() + 30;
h = hourHand.getIntrinsicHeight() + 30;
hourHand.setBounds(x - (w/2), y - (h/2), x + (w/2), y + (h/2));
}
hourHand.draw(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
float minute = mMinutes/60.0f * 360.0f;
if (bearing == 0)
{
canvas.rotate(minute, x, y);
}
else
{
canvas.rotate((float)bearing, x, y);
}
final Drawable minuteHand = mMinuteHand;
if (changed) {
w = minuteHand.getIntrinsicWidth() + 30;
h = minuteHand.getIntrinsicHeight() + 30;
minuteHand.setBounds(x - w, y - h, x + w, y + h);
}
minuteHand.draw(canvas);
canvas.restore();
if (scaled) {
canvas.restore();
}
}
は次にそれに基づいて、私のOnDrawメソッドは、指定された「this.degree」(ちょうどcanvas.rotateを呼び出す)に分針を回転させます。私は数学がここにいると仮定しています。私はここの例に従うことを試みた:Calculate angle for rotation in Pie Chart、しかしそれは分針を正しく回転させていない。どんな助けもありがとう。
ありがとうございました。私は私の中心点を再確認します。私は、中心点が時計ではなく画面全体に関連しているということが問題だと思います。 240,240のようなものです。それが本当の問題かもしれません。思考? – bek
@ user968322ローテーションの中心に関する追加の詳細をいくつか追加しました。 – JesusFreke
はすべて試しましたが、まだ運がありません。それはランダムな方向に移動を開始します。私のポストの元のコードを更新しました。 – bek