をsocket.io次のコードで基本的なWebサーバーの起動および実行を取得するために管理している:のNode.jsとWebSocketを、私はキャンバスとJavascriptを使用してゲームを構築しており、私はWebSocketをを使用してマルチプレイヤー機能を実装したいとNode.jsの</p> <p>私はノードに完全に新たなんだ、と私なり
var http = require("http");
console.log("Server started at port 8888");
http.createServer(function(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
}).listen(8888);
それはすべての作品を、私はポート8888私の質問に私のサーバーのIPへに移動したときに「Hello World」のの応答を取得しますこれは、NodeでWebSocketsを使用し始める必要がありますか? Nodeがソケットを使うことができるようにsocket.ioが必要だと言う人がいると聞いたことがありますが、ソケットを使用するのに役立つライブラリか、Nodeが実際にソケットを理解できないかどうかはわかりません。
サーバーは基本的に、接続されているすべてのプレーヤー、そのスコア、キャンバス上での位置などをメモしておく必要があります。クライアントは、時々everyonesの位置を取得してキャンバスを更新するために(WebSocketsを使用して)返された情報と一緒に。私はsocket.ioが必要でしょうか?どちらにしても、これをどうやってやるの?
ありがとうございました。