私はPython Waveライブラリで波を生成しており、カスタムファイルライタを使ってそれらをメモリに保存しています。しかし、私がPygameでそれらを再生しようとすると、再生が極端に遅くなります。もしと全く同じオブジェクトをファイルに保存してからそれを再生すると、pygameはそれを通常の速度で再生します。Pygameメモリ内の波の再生
(誰か略す)コード:
pygame.init()
pygame.mixer.init(size=8, buffer=2048, frequency=44100) #Thats the correct freq, but it does the same regardless
x = pygame.mixer.Sound(obj) #Load the output of the wave writer
x.play()
任意のアイデア?