私はAPIを見ていませんでしたが、言及したように重力データをポーリングすることができます。最後の方向を検出し、変更のコールバックを希望する場合は現在の方向と比較するなど、必要に応じてこれを変更できます。
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// Update loop portion to UIViewController
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@property (strong) CADisplayLink *updateLoopTimer;
self.updateLoopTimer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateRefreshRate:)];
[self.updateLoopTimer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
-(void)updateRefreshRate:(CADisplayLink *)displayLink
{
CFTimeInterval deltaTime = displayLink.duration * displayLink.frameInterval;
[self update:(float)deltaTime];
}
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// Update loop
//******************************************************
-(void)update:(float)dt
{
#ifdef TV
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// Detect button presses
//***************************************
//self.gameControler = [[GCController controllers] firstObject];
if(self.gameController != nil)
{
GCMicroGamepad* microPad = self.gameController.microGamepad;
if (microPad != nil)
{
GCMotion *motion = self.gameController.motion;
GCControllerDirectionPad *dpad = microPad.dpad;
if(motion != nil)
{
GCAcceleration accelVector = motion.gravity;
if(fabs(accelVector.x) > fabs(accelVector.y))
{
NSLog(@"Sideways");
}
else
{
NSLog(@"Upright");
}
}
}
}
#endif
}
昨日私はApple TVチーム@ Appleが主催したApple TVの技術トークであった。彼らはリモコンの方向を検出することに言及しましたが、コードが表示されているかどうかはわかりません。 –
オースティン、私はオースティンのテクノロジートークに参加していました。彼らはオリエンテーションの検出についても何か言っていました。私は、「肖像画、風景、風景が反転しました」と言ったスライドを覚えています。しかし、私はそれをオンラインで参照することはできません。 –
私が見つけることができる最も近いものは:[Apple TV Remoteをゲームコントローラとして使用する](https://developer.apple.com/library/tvos/documentation/General/Conceptual/AppleTV_PG/WorkingwithGameControllers.html)です。 *リモコンは縦向きまたは横向きのどちらでも使用できます。アプリケーションを作成するときに、ユーザーがリモート方向を変更したときにプロファイルオブジェクトが入力データを自動的に反転するかどうかを決定します。 –