2012-03-14 16 views
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cocos2dのパーティクルに関する質問があります。粒子エミッタを動かさずに粒子を動かすにはパーティクルエミッターを動かさずに粒子を移動させる

CCAction *movePlankton = [CCMoveTo actionWithDuration:0.6f position:CGPointMake(planktonEmitter.position.x, planktonEmitter.position.y+distanceToMove)]; 
    [planktonEmitter runAction:movePlankton]; 

しかし、この動きのパーティクルエミッタを過ぎて、私の画面上にいくつかの動きの後に:私は(マップを降雪)落書きジャンプで.IはkCCPositionTypeGroupedに位置タイプを設定し、このように私の粒子を移動させるような動きを持ちたいです私はパーティクルがありません。

誰か助けてくれますか?おかげさまで

答えて

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エミッタは移動のみ可能です。粒子の動きは、粒子効果自体の本質的な側面である。あなたは何ができるか

は次のとおりです。

  • は、それぞれが制御された動き
ため
  • 使用スプライト全体的な効果の小さな側面を担当している、複数のパーティクルエミッタを使用します
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