私はAPコンピュータサイエンスクラスのためのRPGゲームを作成しています。私が作成しようとしているレベルの1つは、プレーヤーが無限ループに詰め込まれていて、画面の中央に連続的に戻っているレベルです。これを解決するために、プレーヤーはenterを押してテキストボックスを開き、「break;」と入力します。または "count ++"。しかし、私がenterを押すと、ウィンドウのサイズが完全に変更され、jpanelで描画されたものはなくなります。jframeに描画されるjpanelにテキストフィールドを追加するにはどうすればよいですか?
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class InfiniteLoop extends JPanel implements KeyListener{
public Sprite character;
Set<Character> keys = new HashSet<Character>();
ArrayList<Image> sprite = new ArrayList<Image>();
static JFrame frame;
int frames;
public InfiniteLoop(){
super();
frames = 0;
addKeyListener(this);
try {
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/back.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/back walk 1.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/back walk 2.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/left idle.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/left walk.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/left walk 2.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/Idle.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/front walk 1.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/front walk 2.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/right idle.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/right walk.png")));
sprite.add(ImageIO.read(new File("src/Sprite/right walk 2.png")));
character = new Sprite(400,250, 0.25, sprite);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(800, 500);
}
public static void main(String[] args){
InfiniteLoop panel = new InfiniteLoop();
frame = new JFrame("APCS the game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(panel);
frame.addKeyListener(panel);
frame.setSize(800, 500);
frame.pack();
frame.setBackground(Color.white);
frame.setVisible(true);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
frames ++;
if(frames > 500){
character.move(400, 250);
frames = 0;
}
int width = getWidth();
int height = getHeight();
g.clearRect(0, 0, width, height);
g.setColor(Color.black);
g.setFont(new Font("Comic Sans", Font.PLAIN, 32));
g.drawString("while(count == 1){", 150, 100);
g.drawString("}", 600, 400);
character.draw(g);
character.move(keys, width, height);
repaint();
}
public synchronized void keyPressed(KeyEvent event) {
//Adds pressed key to set
keys.add(event.getKeyChar());
if(event.getKeyCode() == event.VK_ENTER){
frame.getContentPane().add(new JTextField("Stop this infinite loop"));
frame.pack();
}
}
public synchronized void keyReleased(KeyEvent event){
//Method to remove key from Set if released
System.out.println(event.getKeyChar());
if(keys.contains(event.getKeyChar()))
keys.remove(event.getKeyChar());
}
//Empty Implemented method that has to be here for use of listener
public void keyTyped(KeyEvent event) {
}
}
誰かが私だけのJFrameに直接追加したユーザーを見つけることができるので、適切にJPanelの上のテキストフィールドを追加する方法を教えていただけますか?
*注:Spriteクラスは、キャラクタの移動、ウォーキング、およびArrayListによる方向の変更を処理するために作成したシンプルなクラスです。
それはJOptionPaneまたはモーダルなJDialogにありますか? –
私はそれほど難しいことはありません。それらの別々のポップアウトウィンドウですか? – OSXpro