私はWin8 GUIを使って 'HangMan'という簡単なゲームを作ろうとしています。私はスクリーン上に26個のボタンでGUIを構築しました。それぞれはアルファベットの1文字を表しています。C#いくつかのボタンを同じメソッドに割り当てる
押されたボタンの値が選択された単語の文字のいずれかと一致するかどうかをチェックする同じ方法にすべてのボタンを接続したいとします。私はこの質問を見てきましたが、これで私を助けてくれると答えましたが、私の考えでは、ゲームのすべてのロジックとメソッドが別のクラスの "Game Manager"クラスです。
プラス私が辞めdidntのは、このソリューション私はどのボタンが押された知っているためにすべてのボタンを割り当てます方法を使用して、どのように理解しました。私は私の状況を十分に説明してくれることを願っています。もし私が理解できれば、コードの一部を提供することはできません。
私は専門用語を逆転う:複数のボタンのイベントハンドラに同じメソッドを割り当てる方法。答え:同じものを使っているのと同じですが、常に同じメソッド名を使用します。次に、どのボタンがイベントをトリガーしたかを識別するために 'sender'パラメータ(Buttonにキャスト)を使用してください。 – TaW