2016-10-14 27 views
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私はUnityに少し慣れていますので、皆さんに助けを求めています。シーン== gamesceneの場合のユニティチェック?

Scene == "gamescene"を確認するにはどうすればよいですか?私は開かれたシーンは「gamescene」である場合にのみ、自動保存をしたい

if(SceneManager.loadedScene == "gamescene") { do something } 

私はこのような何かを試してみました。

しかし、私はあなたのロジックが正しいですが、SceneManager.GetActiveScene().nameのを使用する必要があります。..作業

答えて

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それを見ていません。

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SceneManager.GetActiveScene()を使用する必要がある場合、そこからシーンの名前を取得します。

if (SceneManager.GetActiveScene().name == "gamescene") { } 
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