Uint8 *からUint8のベクトルを作成しようとしていますが、値の一部が同じでないためです。ここに私のコードです。uint8 *をベクトル<Uint8>に正しくコピーする方法
std::vector<Uint8> wav_vector = {};
Uint8* wav_buffer_;
for (unsigned int i = 0; i < wav_length_; i++) {
wav_vector.push_back(wav_buffer_[i]);
}
は、その後、私は値を検証しようとしています:
for (unsigned int i = 0; i < wav_length_; i++){
if (wav_buffer_[i]!=wav_vector[i]){
cout<<i<<endl;
printf("Orignal Buffer %u\n", wav_buffer_[i]);
printf("Vector Buffer %u\n", wav_vector[i]);
}
}
これらは私のサンプル出力です:
Index: 0
Orignal Buffer 208
Vector Buffer 40
Index: 1
Orignal Buffer 72
Vector Buffer 3
Index: 2
Orignal Buffer 111
Vector Buffer 183
Index: 3
Orignal Buffer 1
Vector Buffer 97
Index: 4
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 79
Index: 5
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 127
Index: 8
Orignal Buffer 120
Vector Buffer 40
Index: 9
Orignal Buffer 251
Vector Buffer 3
Index: 10
Orignal Buffer 182
Vector Buffer 183
Index: 16
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 176
Index: 17
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 200
Index: 18
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 109
Index: 19
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 1
Index: 24
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 176
Index: 25
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 200
Index: 26
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 109
Index: 27
Orignal Buffer 0
Vector Buffer 1
Index: 32768
Orignal Buffer 16
Vector Buffer 120
すべてのヘルプは本当にいただければ幸いです。
注: 私はこれを試して動作します。しかし、私はビットシフトを必要とするいくつかの他のオーディオフォーマットを持っているので、forループを使用したいと思います。
std::vector<Uint8> wav_vector(&wav_buffer_[0], &wav_buffer_[wav_length_]);
あなた 'wav_buffer_'ポインタが正しく初期化されているか、それだけでどこを指していますか? –
Sidenote:配列から 'vector'を初期化するには、明示的なループは必要ありません:' std :: vector wav_vector(wav_buffer_、wav_buffer_ + wav_length _); '完了。 –
ShadowRanger
はそのコンストラクタのどこかを指しています。 Uint8 * wav_buffer_; オーディオファイル::オーディオファイル(* SDL_AudioSpec wav_file、UINT8 * wav_buffer、 Uint32ののwav_length):wav_file_(wav_file)、wav_buffer_(wav_buffer)、 wav_length_(wav_length){// SDL_FreeWAV(wav_buffer)。 }私はそれを試してみましたが、エラーを取得し –