私はBeziarPathsでいっぱいのNSMutableArrayを持っています。私はPython上でアクセスできるようにシリアル化したいと思います。 GZIP + InkMLまたはGZIP + JSONを試すことができると私に提案しました。私はこれを行う最善の方法が何であるか疑問に思っていた。私はこれも本当に新しいので、サンプルコードは非常に役立つでしょう。Objective C to Python Serialization
ありがとうございました
私はBeziarPathsでいっぱいのNSMutableArrayを持っています。私はPython上でアクセスできるようにシリアル化したいと思います。 GZIP + InkMLまたはGZIP + JSONを試すことができると私に提案しました。私はこれを行う最善の方法が何であるか疑問に思っていた。私はこれも本当に新しいので、サンプルコードは非常に役立つでしょう。Objective C to Python Serialization
ありがとうございました
あなたが最も好きなものを選択してください。どちらも標準ですが、JSONは辞書や配列をシリアライズするための一般的な形式ですが、InkMLは描画関連オブジェクトに重点を置いています。
JSONのサポートは、PythonとObjective-Cの両方で利用できますが、InkMLにはどちらの組み込みサポートもありません。
私は最近、この特定の領域で大きな効果を発揮するプロトコルバッファを使用しました。それは非常に少ないオーバーヘッドを持っていて、本来の目的であるCのシリアライゼーション/デシリアライゼーションよりパフォーマンスが優れています(私がサポートしたいデバイスの中で最も遅いデバイスなので、少なくとも私はパフォーマンスをテストしています)。
iOS開発で初心者に設定するのはしばらく時間がかかりました(ただし、Python側は本当に簡単でした)。
このブログの記事は本当に役立ちます:http://nserror.me/blog/2011/06/03/protocol-buffers-and-xcode/
を客観Cプロジェクトにプロトコルバッファを統合する方法に要約すると - 私は希望の誰かにそれを入れているので、これは、つなぎ合わせるために丸一日かかりました私の状況で重宝:here
スクリプト:
/usr/local/bin/protoc --plugin=/usr/local/bin/protoc-gen-objc \
--proto_path=${INPUT_FILE_DIR} \
--objc_out=${DERIVED_SOURCES_DIR} \
${INPUT_FILE_PATH}
出力ファイル:
${DERIVED_SOURCES_DIR}/${INPUT_FILE_BASE}.pb.h
${DERIVED_SOURCES_DIR}/${INPUT_FILE_BASE}.pb.m
なぜSVGですか?それがちょうどベジエパスであれば、SVGも同様に優れていて、はるかにサポートされているでしょうか? –
SVGは非常に興味深いようです。誰も私にそれを行う方法を示すサンプルコードに私を参照することはできますか? – user1120008
2つ目の考えでは、両方に互換性のあるバイナリ形式があるのだろうかと思っていました。 – user1120008