Android用のAdobe Air、FLARManager、Away3DLiteを使用してAndroid用のAugmented Realityアプリケーションを実装しました。 プログラムはフラッシュで正常に動作しますが、携帯電話(HTC Nexus One)で公開したり、エミュレータでカメラを起動したりすると、カメラが起動せず、バックグラウンドの色とフレームレートが表示されます。Away3DLiteでカメラを動作させる際の問題
FLARManagerのFLARCamera_Away3DLiteが使用しているCamera3Dが問題だと思います。
これは、私は本当に私はあなたから得ることができる何かアドバイスをお願いします、私は
import com.transmote.flar.camera.FLARCamera_Away3DLite;
private var camera3D:FLARCamera_Away3DLite;
this.camera3D = new FLARCamera_Away3DLite(this.flarManager, new Rectangle(0, 0, this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight));
私のカメラを設定する方法です。
ありがとうございます。
はあなたがロード時にエラーイベントのリスナーを追加しようとしたことがあり、あなたのコラージュ?ところで、私はむしろPapervision3Dの代わりにAway3Dを使用したいと思います。 Away3Dはメモリフットプリントを小さくしてより最適化されました –
@Florian Fありがとうございました。 Away3Dを使用するにはFLARManagerが必要ですか?私はAway3D Liteが優れていると思っています。 – Apollon1954
私はFLARToolkitを使用したことがないので、Papervisionクラスとの依存関係はわかりません。はいAway3D Liteは私が話していたものです –