2011-07-26 17 views
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現在私がプログラミングしているゲームでは、4x3のマトリックスに異なるアニメーションフレームを持つタイル画像があります。これらのフレームのそれぞれからなるAnimationDrawableを順番に作成したいと思います。しかし、私は、画像全体がフレームであるアニメーションを作成することのみを認識しています。誰かがこれを行う方法について私を助けることができますか?これをXMLで行うことができれば、それはさらに優れています。タイル画像からAnimationDrawableを動的に作成する方法

ありがとうございます!

答えて

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Bitmap.createBitmapを使用すると、ビッグビットマップからクリップされたビットマップを作成し、AnimationDrawable.addFrameを使用して、ビットマップをAnimationDrawableに追加できます。

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