WebkitブラウザのHTMLを設計する際に、解決の問題に取り組もうとしています。 基本的に問題は、Webkitブラウザが240x320から960x640までの解像度を持つことができ、それぞれの画像/アイコンを個別に設定することはできませんが、すべてのデバイスで同じように見えるようにすることです少なくとも)。ウェブキットラスターvsベクトル画像
画像(パーセンテージでの作業を)作品スケーリングが、それは、性能劣化です: http://code.google.com/speed/page-speed/docs/rendering.html#SpecifyImageDimensions
他のオプションのWebKitでサポートされていますが、私が起こっているパフォーマンスに与える影響を認識していないですされてベクターグラフィックスを使用していますページ/アプリにあります。
いくつかの標準的なよく知られている解像度のアイコンセットをいくつか用意しています。これらのグループ以外のブラウザを使用すると、ユーザーのネイティブ解像度に最も近い小さなスケールが適用されます。
基本的に私が求めているのは、性能を念頭に置いてこれを達成するための最善のルートは何でしょうか?
おかげ -Assaf複雑な方程式は、それらを作成するために実行されているよう