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私はUE4プロジェクトでSTL機能を使用する際に問題があります。UE4に関するIntellisenseの問題
Intellisenseは赤い線でエラーを表示していますが、私が書き込もうとしていることを理解していません。
私はVS 2017を使用し、Unrealの開発設定もダウンロードしました。
私は同じIDEを使用して空のプロジェクトでSTL機能をテストしましたが、インテリセンスの問題がなくてもうまく動作します。
私は、Unreal Engineと何らかの特別な設定をしていないと思いますが、それが何であるかわかりませんし、ドキュメントに何も見当たりません。
おかげ
#include <vector>
#include "CoreMinimal.h"
#include "Interactable.h"
#include "Hand.generated.h"
class Card;
UCLASS()
class SKYLINE_API AHand : public AInteractable
{
GENERATED_BODY()
public:
void PlayCard();
void DiscardCard();
private:
std::vector<Card*> m_vpCards;
};
エラーはどこにありますか? – Quentin
私は問題が何かを発見しました。実際には、UEは、std :: vectorと同じように動作するTArrayのような独自のコンテナを使用することを好みます – jckTol