スムーズライブラリ でMucLight XEPを使用してチャットAPPグループ機能を開発すると、問題はグループに正常にメッセージを送信できますが、メッセージリスンに来ると混乱しますMultiUserChatLightグループメッセージリスナー
multiUserChatLight.addMessageListener (new MessageListener () {
@Override
public void processMessage(Message message) {
}
});
しかし、そのグループ固有のリスナー、私はチャットサーバに再接続するたびに毎回、私は内のすべてのグループに対して、このリスナーを登録する必要があり、そのだけで、いくつかの方法がない私は必要なものmultiuserchatlight参照グループ、に耳を傾けること私が関与している、それは良い意見ではない。 もう1つの方法は、packetlistener
を登録することです。これは、グループIのメンバーがグループに送信したメッセージを受信したような場合もほとんど問題はありません。
私はどこが間違っているか教えていただけますか?