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マルチスレッド環境でソケットグループの転送速度を制限する場合、最も効率的なレート制限アルゴリズムは何ですか?現在、私はSelectorクラスに依存する単一のスレッド設計を使用しています。このシステムでは、転送速度を制限するのはかなり簡単ですが、すべてのIO操作を処理するためにワーカースレッドを使用することを検討しています。もちろん、同期オーバーヘッドが発生しないようにしたいと思います。マルチスレッド環境で接続グループを制限するレート
ありがとうございました!まあ、私はあなたが正しいと思うし、それを最適化するための時間を費やして初めて、そして最初に働く解決策を作る方が良いです。 –