2012-03-02 12 views
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オブジェクトを入力すると速度が遅くなる領域を設定しようとしています。Farseerを使用して特定の領域のオブジェクトをスローする

これは私がこれまで持っているものです: - 私は他のオブジェクトへのスローダウンを引き起こす地域のために必要な何をすべきか設定

 PhysicsBody = BodyFactory.CreateBody(World, new Vector2(x,y)); 
     PhysicsBody.BodyType = BodyType.Static; 

     List<Vertices> vertList = EarclipDecomposer.ConvexPartition(verts); 
     Fixtures = FixtureFactory.AttachCompoundPolygon(vertList, density, PhysicsBody); 

- それは摩擦のですか?

答えて

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この投稿にはいくつかの解決策があります。

http://farseerphysics.codeplex.com/discussions/240883

あなたは摩擦、ドラッグcoffecicients、LinearDamping、VelocityLimietControllerを使用することができますか、単に2つのエンジンを持っていると2を切り替えること。

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