2016-05-25 6 views
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Windows 7 64ビット版のC++で非常に簡単なDLLプログラムを用意しました。私は64ビットと32ビットの2つのバージョンを作った。私がリンカとコンパイラを使ってコンパイルした32ビットプロジェクトは、-m32フラグで設定されています。私は-std=c++11を使用します。CodeBlocksで64ビットDLLをコンパイルするとリンカーエラーが発生する

main.h

#ifndef __MAIN_H__ 
#define __MAIN_H__ 

#include <windows.h> 

/* To use this exported function of dll, include this header 
* in your project. 
*/ 

#ifdef BUILD_DLL 
    #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) 
#else 
    #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) 
#endif 


#ifdef __cplusplus 
extern "C" 
{ 
#endif 

void DLL_EXPORT SomeFunction(const LPCSTR sometext); 

#ifdef __cplusplus 
} 
#endif 

#endif // __MAIN_H__ 

main.cppに

#include "main.h" 

// a sample exported function 
void DLL_EXPORT SomeFunction(const LPCSTR sometext) 
{ 
    MessageBoxA(0, sometext, "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
} 

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) 
{ 
    switch (fdwReason) 
    { 
     case DLL_PROCESS_ATTACH: 
      MessageBoxA(0, "DLL_PROCESS_ATTACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
      break; 

     case DLL_PROCESS_DETACH: 
      MessageBoxA(0, "DLL_PROCESS_DETACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
      break; 

     case DLL_THREAD_ATTACH: 
      MessageBoxA(0, "DLL_THREAD_ATTACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
      break; 

     case DLL_THREAD_DETACH: 
      MessageBoxA(0, "DLL_THREAD_DETACH", "DLL Message", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
      break; 
    } 
    return TRUE; // succesful 
} 

DLLは微細コンパイルし、32ビットバージョンでうまく機能する:ここで、そのコードです。しかし、すべてで-m32オプションを削除して64ビットにコンパイルすると、リンカーエラーが発生します。

obj \ Release \ main.o:main.cpp || `_imp_MessageBoxA 'への未定義の参照|

-m64で置き換えても問題は解決しません。ここに私のMingWバージョンの詳細があります:

Using built-in specs. 
COLLECT_GCC=x86_64-w64-mingw32-g++.exe 
COLLECT_LTO_WRAPPER=E:/Program\ Files\ (x86)/CodeBlocks/MinGW/bin/../libexec/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/lto-wrapper.exe 
Target: x86_64-w64-mingw32 
Configured with: ../../../src/gcc-5.1.0/configure --build=x86_64-w64-mingw32 --enable-targets=all --enable-languages=ada,c,c++,fortran,lto,objc,obj-c++ --enable-libgomp --enable-lto --enable-graphite --enable-cxx-flags=-DWINPTHREAD_STATIC --disable-build-with-cxx --disable-build-poststage1-with-cxx --enable-libstdcxx-debug --enable-threads=posix --enable-version-specific-runtime-libs --enable-fully-dynamic-string --enable-libstdcxx-threads --enable-libstdcxx-time --with-gnu-ld --disable-werror --disable-nls --disable-win32-registry --prefix=/mingw64tdm --with-local-prefix=/mingw64tdm --with-pkgversion=tdm64-1 --with-bugurl=http://tdm-gcc.tdragon.net/bugs 
Thread model: posix 
gcc version 5.1.0 (tdm64-1) 

私は間違っていますか?私は特別な64ビットのWindowsヘッダーを含める必要がありますか?どんな方向へも感謝します! :)

+1

これはテスト用ですが、 'DllMain'から' MessageBox'を呼び出さないでください([Dynamic-Link Libraryのベストプラクティス](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/)参照)。 windows/desktop/dn633971.aspx))。ただし、[OutputDebugString](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa363362.aspx)の呼び出しは安全です。一方、Code :: Blocksを使用しており、デフォルト設定の貧弱な選択の対象であるため、Windows APIのUnicodeバージョン(つまり、 'MessageBoxA'の代わりに' MessageBoxW')を積極的に呼び出す必要があります。 – IInspectable

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優秀、ありがとう! – bombax

答えて

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固定、私はばかです。昔、私は-m32を "コンパイラとデバッガ"のリンカ設定で永続的なフラグとして設定しました。それを削除し、今すぐ完璧に動作します。

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