#include<iostream>
#include<vector>
std::vector<std::string> vector1;
int main() {
vector1.push_back("adadad");
std::vector<std::string> vector2;
vector2.push_back("adadd");
if (vector1==vector2) {
std::cout<<"success";
} else {
vector1.swap(vector2);
vector2.clear();
vector2.push_back("adadd");
if (vector1==vector2) {
std::cout<<"success_swap";
}
}
}
これはg ++では動作しますが、Visual Studioでは動作しません。演算子==はここでは動作せず、Visual Studio 2010(最終版)にコンパイルエラーがスローされます。 ベクトルが整数型の場合は同じです .Am私は何かが不足していますか?これは省略したLinux固有のものではありません。なぜgccには実装がありますが、vC++には実装されていませんか?それが示しベクトルはタイプ<std::string>と同じですが、g ++では動作しますがビジュアルスタジオ2010では動作しません
エラーメッセージは次のとおりです。あなたはおそらく本当に古いコンパイラを使用している
[snip]\vc\include\xutility(2990): error C2678: binary '==' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>' (or there is no acceptable conversion)
with
[
_Elem=char,
_Traits=std::char_traits<char>,
_Ax=std::allocator<char>
]
[snip]\vc\include\exception(470): could be 'bool std::operator ==(const std::_Exception_ptr &,const std::_Exception_ptr &)'
[snip]\vc\include\exception(475): or 'bool std::operator ==(std::_Null_type,const std::_Exception_ptr &)'
[snip]\vc\include\exception(481): or 'bool std::operator ==(const std::_Exception_ptr &,std::_Null_type)'
[snip]\vc\include\system_error(408): or 'bool std::operator ==(const std::error_code &,const std::error_condition &)'
[snip]\vc\include\system_error(416): or 'bool std::operator ==(const std::error_condition &,const std::error_code &)'
while trying to match the argument list '(const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>, const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>)'
with
[
_Elem=char,
_Traits=std::char_traits<char>,
_Ax=std::allocator<char>
]
[snip]\vc\include\xutility(3030) : see reference to function template instantiation 'bool std::_Equal<_InIt1,_InIt2>(_InIt1,_InIt1,_InIt2)' being compiled
with
[
_InIt1=const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>> *,
_InIt2=std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::string,std::allocator<std::string>>>
]
[snip]\vc\include\xutility(3051) : see reference to function template instantiation 'bool std::_Equal1<const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>*,_InIt2>(_InIt1,_InIt1,_InIt2,std::tr1::true_type)' being compiled
with
[
_Elem=char,
_Traits=std::char_traits<char>,
_Ax=std::allocator<char>,
_InIt2=std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::string,std::allocator<std::string>>>,
_InIt1=const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>> *
]
[snip]\vc\include\vector(1489) : see reference to function template instantiation 'bool std::equal<std::_Vector_const_iterator<_Myvec>,std::_Vector_const_iterator<_Myvec>>(_InIt1,_InIt1,_InIt2)' being compiled
with
[
_Myvec=std::_Vector_val<std::string,std::allocator<std::string>>,
_InIt1=std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::string,std::allocator<std::string>>>,
_InIt2=std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::string,std::allocator<std::string>>>
]
[snip]\test\main.cpp(8) : see reference to function template instantiation 'bool std::operator ==<std::string,std::allocator<_Ty>>(const std::vector<_Ty> &,const std::vector<_Ty> &)' being compiled
with
[
_Ty=std::string
]
ビジュアルスタジオ –
のエラーが発生します。今後、「出力」ウィンドウから完全なエラーメッセージを投稿してください。 「エラー」ウィンドウではなく、それでも何もないよりも良いでしょう。 –
@MooingDuckそれは残念です。私はVisual Studioのすべてのバージョンでエラーが予想されました。 – King