を私は例外をスローでゲームエンジンを開発メートル。実際には例外が発生する箇所はわかりません。それは多くの時間多くの市場で報告されています。eglSwapBuffersに失敗しました:EGL_BAD_ALLOC AndEngine Androidの
java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_ALLOC
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1080)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1038)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1364)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
この解決策はありますか?あなたがあなたの活動の状態transistionsについてGLSurfaceViewに通知していないとき
この問題の解決策をお探しですか? –
まだ解決策はありますか? – glo
私のアプリはNexus 7で正常に動作していましたが、Sony Ericsson Xperiaでは失敗していました。私が使用していた唯一のEGL呼び出し(ConfigChooser)を削除し、Xperia上で正常に動作しました。 – paj7777