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私は、Flexのメインシーンにオーバーレイを追加しようとしています。Flexでシースルーオブジェクトとしてマスクを追加する
ユーザーは、楕円形で公開されている要素とのみ対話できます。ここで
が私のコードです:Flash Builderで
<!-- Our black overlay -->
<s:Graphic width="100%" height="100%" cacheAsBitmap="true" mask="{this.focus}"
maskType="{MaskType.CLIP}">
<s:Rect width="100" height="100">
<s:fill>
<s:SolidColor alpha="0.7" color="0x000000" />
</s:fill>
</s:Rect>
</s:Graphic>
<!-- Our mask -->
<s:Group id="focus" cacheAsBitmap="true">
<s:Ellipse id="ellipse" x="150" y="150" width="100" height="100">
<s:fill>
<s:SolidColor color="0xFFFFFF" />
</s:fill>
</s:Ellipse>
</s:Group>
、オーバーレイは、必要に応じて動作するようです:ゲーム内でレンダリングされたよう
しかし、ここでは効果である:
私が探しているものの反対ですか?どんな助けもありがとうございます。
ありがとうございました。
------------- EDIT -----------------
@HotN:ご協力いただきありがとうございますが、とにかくそこにあります周辺エリアにアルファを追加するには?アイデアはゲームの残りの部分が目に見えるようにすることです。