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Canvas
内にネストされた四角形があります。矩形にはMouseDragElementBehavior
が添付されているため、キャンバス内を自由に動くことができます。要素のドラッグ後にCanvas.GetTopが更新されない
ドラッグするたびに矩形の位置を計算する必要があります。問題は、
Canvas.GetTop(rectangle1)
は、矩形がドラッグされる前に初めて機能することです。ドラッグの後、メソッド呼び出しは最初の位置を返します。