2011-06-28 7 views
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私はLWJGLを使ってスクリーンからレンダリングする方法を見つけようとしています。私がしたいことは、何かをレンダリングしてテクスチャとしてメモリに保持し、後でメインウィンドウに描画しているシェイプをテクスチャに使用することです。フレームバッファオブジェクトを使ってこれを行うべきだと私は確信していますが、私は有用なドキュメントをオンラインで見つけることができませんでした。私はOpen GLとLWJGLにはかなり新しいので、私は欠けているいくつかの基本的な概念があると確信しています。LWJGLを使用してスクリーンレンダリングを解除するにはどうすればよいですか?

誰かが、スクリーンからテクスチャに何かをレンダリングする簡単な例を提供することができますか(私は本当に気にしません)?理想的には、slick-util Textureオブジェクトにしたいと思っています。

答えて

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