2012-08-30 11 views
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私は初心者です。HelloWorldの実行に失敗しました。cocos2dx

64bit Linuxマシン(openSUSE 12.1)上で、cocos2dx(cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1)、 Android SDK 20.0.1、Android NDK r8でHelloWorldを実行しようとしました。

例外次のEclipseからのエミュレーションを実行している場合しまっ:

W/dalvikvm( 644): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300) 
E/AndroidRuntime( 644): FATAL EXCEPTION: GLThread 77 
E/AndroidRuntime( 644): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240) 
D/gralloc_goldfish( 644): Emulator without GPU emulation detected. 

任意のアイデア?

答えて

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が2.0のために、あなたはエミュレータは、エミュレータ上でのOpenGL 2.0の実行を取得する方法に興味がある人のためのOpenGL 2.0

をサポートしていないため、デバイス上で実行する必要があり、ここではそれはだhttp://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563

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実際のリンクです可能ですが、いくつかの特別な設定が必要です – psousa

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@psousa:ええ、私はそれをどうやって行うのが人々のほとんどを殺してくれるのだろうと思います。 :P –

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@ m.dingあなたは参考にすることができますか? – dimba

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