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EaselJSでゲーム開発用にプロジェクトを構成する際に問題が発生しています。以下は私のGrunt.js
ファイルです。EaselJSプロジェクトの設定中にgruntコマンドでサーバーが実行されない
module.exports = function(grunt) {
// Project configuration.
grunt.initConfig({
pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
browserify: {
build: {
files: {
'build/scripts/app.bundle.js': ['app/lib/main.js']
}
}
},
copy: {
scripts: {
src: [
'bower_components/easeljs/lib/easeljs-0.8.0.combined.js',
],
dest: 'build/scripts/',
expand: true,
flatten: true
},
html: {
src: [
'app/index.html',
],
dest: 'build/',
expand: true,
flatten: true
}
},
connect: {
server: {
options: {
port: 9001,
base: 'build'
}
}
},
watch: {
options: {
livereload: true
},
scripts: {
files: ['app/lib/**/*.js', 'app/*.html'],
tasks: ['build']
}
}
});
// Load the plugin that provides the "uglify" task.
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-copy');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-watch');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-connect');
grunt.loadNpmTasks('grunt-browserify');
// Default task(s).
grunt.registerTask('build', ['browserify', 'copy']);
grunt.registerTask('default', ['build', 'connect', 'watch']);};
コマンドラインでgruntコマンドを実行するたびに、Windowsは「このファイルを開く方法」を尋ねます。ブラウザを選択すると、Grunt.jsファイルが開き、表示されます。
この問題を解決する手助けをすれば本当に感謝します。ありがとう