2011-08-03 43 views
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ボタンクリックハンドラで使用されているときに作成されたedge_arrayが未定義の識別子として表示されている理由がわかりません。 C++愚かな過ちは、私はVS2010を使用していますが、私はまた、すべてのヘルプははるかにWindowsですでに定義されている識別子の定義されていない識別子エラーを取得するC++/cliプログラム

namespace Prototype { 
    //using namespace boost; 
    using namespace boost::graph; 
    using namespace boost::numeric::ublas; 
    using namespace System; 
    using namespace System::ComponentModel; 
    using namespace System::Collections; 
    using namespace System::Windows::Forms; 
    using namespace System::Data; 
    using namespace System::Drawing; 
    using namespace System::Runtime::InteropServices; 
    using namespace msclr::interop; 

    /// <summary> 
    /// Summary for Form1 
    /// </summary> 
    //graph properties types 
    typedef boost::property<boost::edge_weight_t, double> EdgeWeightProperty; 
    typedef boost::property<boost::vertex_name_t, std::string, boost::property<boost::vertex_potential_t, int, boost::property<boost::vertex_update_t, double> > > StationProperties; 

    //graph type 
    typedef boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::vecS, boost::directedS, StationProperties, EdgeWeightProperty> Graph; 

    //instantiation 
    Graph g; 

    // Property accessors 
    boost::property_map<Graph, boost::vertex_name_t>::type station_name = get(boost::vertex_name, g); 
    boost::property_map<Graph, boost::vertex_potential_t>::type station_capacity = get(boost::vertex_potential, g); 
    boost::property_map<Graph, boost::vertex_update_t>::type station_update = get(boost::vertex_update, g); 
    boost::property_map<Graph, boost::edge_weight_t>::type edge_distance = get(boost::edge_weight, g); 

    //vertex descriptor 
    typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex; 

    //transition matrix definition and station vector definition 
    matrix<double> trans(6,6); 
    vector<double> stat(6); 

    bool inserted; 
    int counter = 0; 

    typedef boost::graph_traits<Graph>::edge_descriptor edge_descriptor; 

    edge_descriptor e; 

    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form 
    { 
    public: 
     Form1(void) 
     { 
      InitializeComponent(); 

      //station vector definition 
      stat(0) = 1000; 
      stat(1) = 1000; 
      stat(2) = 1000; 
      stat(3) = 1000; 
      stat(4) = 1000; 
      stat(5) = 1000; 

      //transition matrix 
      trans(0,0) = 0; trans(0,1) = 1; trans(0,2) = 0; trans(0,3) = 0; trans(0,4) = 0; trans(0,5) = 0; 
      trans(1,0) = 0.25; trans(1,1) = 0; trans(1,2) = 0.75; trans(1,3) = 0; trans(1,4) = 0; trans(1,5) = 0; 
      trans(2,0) = 0; trans(2,1) = 0.33; trans(2,2) = 0; trans(2,3) = 0.33; trans(2,4) = 0.33; trans(2,5) = 0; 
      trans(3,0) = 0; trans(3,1) = 0; trans(3,2) = 0.75; trans(3,3) = 0; trans(3,4) = 0; trans(3,5) = 0.25; 
      trans(4,0) = 0; trans(4,1) = 0; trans(4,2) = 0.75; trans(4,3) = 0; trans(4,4) = 0; trans(4,5) = 0.25; 
      trans(5,0) = 0; trans(5,1) = 0; trans(5,2) = 0; trans(5,3) = 0.5; trans(5,4) = 0.5; trans(5,5) = 0; 

      //station graph declerations 

      Vertex u0; 
      u0 = add_vertex(g); 
      station_name[u0] = "Kennington"; 
      station_capacity[u0] = 2000; 
      station_update[u0] = stat(0); 

      Vertex u1; 
      u1 = add_vertex(g); 
      station_name[u1] = "Elephant & Castle"; 
      station_capacity[u1] = 2000; 
      station_update[u1] = stat(1); 

      Vertex u2; 
      u2 = add_vertex(g); 
      station_name[u2] = "London Bridge"; 
      station_capacity[u2] = 3000; 
      station_update[u2] = stat(2); 

      Vertex u3; 
      u3 = add_vertex(g); 
      station_name[u3] = "Bank"; 
      station_capacity[u3] = 3000; 
      station_update[u3] = stat(3); 

      Vertex u4; 
      u4 = add_vertex(g); 
      station_name[u4] = "Borough"; 
      station_capacity[u4] = 2000; 
      station_update[u4] = stat(4); 

      Vertex u5; 
      u5 = add_vertex(g); 
      station_name[u5] = "Oval"; 
      station_capacity[u5] = 3000; 
      station_update[u5] = stat(5); 

      typedef std::pair<int,int> Edge; 
      Edge edge_array[] = { 
       Edge(u0, u0), Edge(u0, u1),Edge(u0, u2),Edge(u0, u3),Edge(u0, u4),Edge(u0, u5), 
       Edge(u1, u0), Edge(u1, u1),Edge(u1, u2),Edge(u1, u3),Edge(u1, u4),Edge(u1, u5), 
       Edge(u2, u0), Edge(u2, u1),Edge(u2, u2),Edge(u2, u3),Edge(u2, u4),Edge(u2, u5), 
       Edge(u3, u0), Edge(u3, u1),Edge(u3, u2),Edge(u3, u3),Edge(u3, u4),Edge(u3, u5), 
       Edge(u4, u0), Edge(u4, u1),Edge(u4, u2),Edge(u4, u3),Edge(u4, u4),Edge(u4, u5), 
       Edge(u5, u0), Edge(u5, u1),Edge(u5, u2),Edge(u5, u3),Edge(u5, u4),Edge(u5, u5) 
      }; 
     //all other declerations 

    private: 
     void Build_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { 
      //station_name[u0] = marshal_as<std::string> (this->NameBox0->Text); 
      station_name[0] = marshal_as<std::string> (this->NameBox0->Text); 
      station_name[1] = marshal_as<std::string> (this->NameBox1->Text); 
      station_name[2] = marshal_as<std::string> (this->NameBox2->Text); 
      station_name[3] = marshal_as<std::string> (this->NameBox3->Text); 
      station_name[4] = marshal_as<std::string> (this->NameBox4->Text); 
      station_name[5] = marshal_as<std::string> (this->NameBox5->Text); 

      station_capacity[0] = System::Convert::ToInt32(this->Capbox0->Text); 
      station_capacity[1] = System::Convert::ToInt32(this->Capbox1->Text); 
      station_capacity[2] = System::Convert::ToInt32(this->Capbox1->Text); 
      station_capacity[3] = System::Convert::ToInt32(this->Capbox1->Text); 
      station_capacity[4] = System::Convert::ToInt32(this->Capbox1->Text); 
      station_capacity[5] = System::Convert::ToInt32(this->Capbox5->Text); 

      for (unsigned i = 0; i < trans.size1(); ++ i){ 
       for (unsigned j = 0; j < trans.size2(); ++ j){ 
        if (trans(i,j) > 0.1) 
        { 
         boost::tie(e, inserted) = boost::add_edge(edge_array[counter].first,edge_array[counter].second,g); 
         edge_distance[e] = trans(i,j); 
        } 
        ++counter; 
       } 
      } 
     } 
    }; 

答えて

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あなたは両方の宣言と初期化され理解されるであろう、CLI管理のものが混在してブーストアンマネージコードを使用していますさらに、ノート上の可能性が高い原因になりますForm1コンストラクタ内のedge_array変数はForm1()のスコープ内で宣言するので、Form1()のスコープ内にのみ存在します。

Form1()の外側であるedge_arrayは未定義です。

Button_Clickに表示するには、vector<double> statのようにクラス外で宣言するか、他のクラスメンバー変数のようにクラス内で宣言する必要があります(//all other declerationsのどこか)。

コンストラクタ内でも配列を初期化できます。

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これはあなたに感謝しています – shogeluk

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