私はクラスで宣言したconst struct aiScene *scene;
を持っています。C++ const構造体ポインタにアクセスできない
私がscene = importer.ReadFile(file, aiProcess_Triangulate);
を定義する関数では、シーン構造体にアクセスできます。例えば、scene->mNumMeshes
を印刷することができます。
問題は、シーンが別の機能からアクセスできないという問題です。 scene->mNumMeshes
を印刷しようとすると、毎回異なる番号が印刷されます(メモリアドレス?)。
クラス内のすべての機能からシーンにアクセスできるようにするにはどうすればよいですか?
'scene'を定義する関数を表示できますか? –