2017-11-20 4 views
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スケッチ倉庫からダウンロードした飛行機モデルをセットアップしようとしています。翼を鏡映するために(インポートされたミラーセットアップにはライティングとテクスチャのバグがありました)、私は-1 。私は胴体に固定されたジョイントを介して飛行機の部品を取り付けたいと思いますが、剛体/ジョイントを-1でスケールすると、ロード時にフリークアウトします。代替ミラー法や関節上で変更する必要があるものがありますか?ネガティブスケーリングミラー代替Unity

これが別のフォーラムに属していれば(ユニティの回答以外)、教えてください。

ありがとうございました。

答えて

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私は、負のスケーリングされたメッシュの親であるゲームオブジェクトに剛体を入れた解決策を見つけました。