私はフラッシュゲームのフロントエンドを自動化するツールを探しています。これは、ユーザーがマクロを記録できるようにすることです(ゲームやその一部を再生している間) 、ログのフラッシュエラー/メッセージ、カスタムスクリプトを許可します。フラッシュゲームのテスト自動化ツール
Ranorex、Selenium、Watir、iMacros、Ranorexが最も進んだようですが、Macでは実行できません。Mac上で動作し、勝利するツールを探しています。
私の目標は、フラッシュゲームのテストを自動化することです。誰かがそのようなツールを知っていれば、本当に感謝しています。ありがとうございました。
少し説明する必要があります... –