2012-03-18 70 views
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私はフラッシュゲームのフロントエンドを自動化するツールを探しています。これは、ユーザーがマクロを記録できるようにすることです(ゲームやその一部を再生している間) 、ログのフラッシュエラー/メッセージ、カスタムスクリプトを許可します。フラッシュゲームのテスト自動化ツール

Ranorex、Selenium、Watir、iMacros、Ranorexが最も進んだようですが、Macでは実行できません。Mac上で動作し、勝利するツールを探しています。

私の目標は、フラッシュゲームのテストを自動化することです。誰かがそのようなツールを知っていれば、本当に感謝しています。ありがとうございました。

答えて

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私はSikuliを見つけました.Sikuliは、フラッシュゲームを含むすべてを自動化できるツールで、クロスプラットフォーム(Java)とオープンソースです。スクリプトはPythonで記述することができます。

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あなたはGenieツールを探すことができます。これはオープンソースで、AS3 Gamesを簡単に自動化します。 を参照してください:http://sourceforge.net/adobe/genie/wiki/Home/

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少し説明する必要があります... –

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