Xamarinのアップデートにより、私のモノバージョンが2.10.9に戻されます。モノ> = 3.0が必要なので、私はそれを望んでいません。 F#プロジェクトはmono 2.10.9で読み込まれません。私は以下をさらに説明する。私はのようにモノコードを更新するのにのように問題を指摘していますが、インストールするXamarinのアップデートを選択することはできません。 [私は、私の現在のバージョンのモノが高いことに気づくだろうという希望で更新を試みました。しかし実際にはmono3.0.3とf#3.0は削除され、f#プロジェクトはロードされなくなりました]OSXでmonodevelop3.0.6を更新してmono3.0.3を保持するにはどうしたらいいですか?
私には何か不足していますか?自動アップデートが壊れているように、手動でダウンロードしてインストールする以外にアップデートを管理する方法はありますか?私は今アップデートを元に戻しました。既存のモノデベロッパーを使用する方法はありますか、それを再インストールする必要があります(モノ3.0.3のインストール後も同じ問題が残ります)。
をモノ3.0.3 MRE(ベータ版)とOSX Snow Leopardの上にMonoDevelop 3.0.6を実行:
私の現在の設定が動作しているように見えます。
mono 3.0.3への依存性はなぜですか?私のプロジェクトとf#3.0を必要とする最新のモノデベロッパーではfsharpbindingが必要なので、少なくともosxではモノ3.0.3が必要です。私は他のso/sxの質問を見てきましたが、mono/developの以前のバージョンに関連しています。
初心者アラート:私の前のコメントは混乱してしまった。削除して再試行します。ごめんなさい! – fairflow
ありがとうございました!私はそれが私だけではないのでうれしいです。あなたの指示はとても役に立ちました。私はMonoを3.0.3に置き換えたので、.NETランタイムの設定が正しく設定されました。 F#言語バインディングをアンインストールし、Monodevelopを終了してからバインディングを再インストールしてから、F#プロジェクトを再ロードする必要がありました。 – fairflow
ようこそ。それが喜んで役立ちます。 – pad