2012-03-24 16 views
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Androidは、Androidアプリケーションのすべてのアートワークの高、中、低濃度のバージョンが必要です。 Android design guidelinesによれば、アートワークは様々な濃度の32x32dpで提供されるべきです。複数の解像度をサポートする場合の解像度と寸法

ラスターグラフィックスプログラムで作業する場合、dpという概念はありません。開発者は、バージョン間で一定のピクセルサイズを使用して解像度を変更するか、一定の解像度を使用して寸法を変更することが予想されますか?それとも、この分裂している髪の毛ですか?それは本当に問題ではありませんか?

ありがとうございます。

答えて

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一定の解像度を使用して寸法を変更することをお勧めします。次元の比率については、ldpiからxhdpiにランチャーアイコンのサイズがどのように変化するかを参照してください。

ldpi : 36 px 
mdpi : 48 px 
hdpi : 72 px 
xhdpi : 96 px 
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ありがとうございます、あなたの推論は何ですか? –

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ピクセルサイズを一定にすると、画面密度が高くなるとアーティファクトが小さく見えるようになりますが、 –