私は "Music Hub"を作って、どこに私のすべての音楽を1つの場所に置いて、曲名にタイプしてから演奏しなければならないのかを知りたいです。私はほとんどそれを達成しましたが、私はtkinterでの私のエントリーに誤りがあります。ここに私のコードは次のとおりです。tkinterとpygameのエントリに問題があります
from tkinter import *
import time
import pygame
import tkinter
root = Tk()
f1 = tkinter.Frame(root, height=100, width=100)
f1.pack()
root.title("Test")
e = Entry(f1)
e.pack()
e.focus_set()
s = e.get()
def song():
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(s+".mp3")
pygame.mixer.music.play()
def pause():
pygame.mixer.music.pause()
def resume():
pygame.mixer.music.unpause()
b = Button(f1, text="Play Song", command=song)
b.pack(fill=tkinter.BOTH, expand=1)
b2 = Button(f1, text="Pause", command=pause)
b2.pack()
b3 = Button(f1, text="Resume", command=resume)
b3.pack()
root.mainloop()
私はエラー「pygame.errorを:「.MP3' を開くことができませんでした」そうだそれはエントリーからの入力が通過していないことを意味する必要がありますので、。すべてのおかげで感謝感謝!
'秒= e.get()' 'S'にエントリ電流値を代入する動作。最初は何もありません。 – Nae