プログラムの場合、スターは画面の下部または上部に、あらかじめランダムに計算された位置に表示されます。星は、星の上か下である(星が文字の上か下かに由来するかに基づいて)所定の行き先に移動する。現在のところ、星の動きはほとんど線形であり、自家製の方程式の曲線が少しあります。私は、星が目的地の位置の上/下にほぼ垂直(+/- 20度)の角度で目的地に到達するような、頑強な放物線方程式を望んでいます。私はcalc 3に電話をかけたので、この問題の放物線をどのように実装するのか分かりません。私はこれらのオブジェクトをアニメートする全く別の方法にもオープンしています。ヘルプは高く評価しました。ありがとう!送信元と送信先の座標を指定してパラボラ式を導出する
余分な情報:ボトム元の星のための星ソース位置が直接、彼らはと衝突している文字の上または下になることはありません、とある決して半分以上、画面の幅離れたり画面の幅の1/3が上部の星のために離れています。
あなたの質問はあまり明確ではありません。 「衝突する」とはどういう意味ですか?あなたが「目的地の手紙に垂直」と言うとき、その手紙のどの部分を意味していますか?あなたが「凹凸」と言うとき、それは何ですか?最も簡単な答えは、あなたの写真の1枚を取って、それに模範的な軌跡を描くことです。 –
また、軌跡を手描きするときは、すべての制御値(角度、点、接線など)をマークしてください。 – bdonlan
あなたの描画には十分な制御点がありません。 2つの点が2つの方程式、3つの未知数を与える。私は最初の軌道を入力として解決しようとしましたが、すぐに4次多項式混乱で終わったので、他の制御点を選ぶかもしれません:) – bdonlan