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Embarcadero XE-5を使い始める前に、オブジェクトモデルが混乱しました。 私のプロジェクトは、最初からキャンバスを含むので、私のこんにちは世界 は1行または2行を描くことです。 SDIプロジェクトをセットアップし、ファストコール をC++ビルダーのヘルプから直接取り出しましたが、コンパイルすることはできません。 Form1 がすべての例で使用されていますが、インスタンス化するための努力は ではありません。 Form1をさまざまな方法で宣言しようとしましたが、成功はありませんでした。Embarcadero C++ Builderでのフォームの宣言:
誰かが私のエラーを指摘できますか?
// ----------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop>
#include <tchar.h>
//-----------------------------------------------------
USEFORM("SDIMAIN.CPP", SDIAppForm);
USEFORM("ABOUT.CPP", AboutBox);
//-----------------------------------------------------
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPTSTR, int)
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TSDIAppForm), &SDIAppForm);
// ** Following line gives error: Form1 undefined. **
Application->CreateForm(__classid(TCanvas), &Form1);
Application->CreateForm(__classid(TAboutBox), &AboutBox);
Application->Run();
return 0;
}
//------------------------------------------------------
/* SDIMAIN - copied from the help screens */
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
Canvas->MoveTo(0,0);
Canvas->LineTo(ClientWidth, ClientHeight);
Canvas->MoveTo(0, ClientHeight);
Canvas->LineTo(ClientWidth, 0);
}