私はゲームのユーザーインターフェイスでゲームを考えています。無料のXNA UIライブラリはありますか?
答えて
XNAMLをチェックアウト:
http://msmvps.com/blogs/valentin/pages/xnaml-component.aspx
[ザ・エンジンは、すべてに 純粋XNAのenvironementで実行するように設計されて デバイスをサポートしていました。私のエンジンは拡張性があります。 は独自のコントロールを追加でき、基底クラス(Controlや ペインなど)から を継承して独自の動作をさせることができます。 のXamlとの互換性は完全です。 Blendと にインターフェイスを作成して、簡単なコピー/過去の操作を行い、 XamlファイルをXnaプロジェクトに追加してください! Silverlight プロジェクトからC#コードを抽出し、自分の Xnaプロジェクトに追加するだけです!
私はプロジェクトがまだ公開されていないことが分かります。または、私はちょうどダウンロードリンクが紛失していますか? – Mizipzor
は、コードプレックスサイトへのリンクを含む投稿を更新しました:http://xnaml.codeplex.com/ –
私はあなたがthis listを見てすべきだと思う:
私は良いGUIビルダーとしてCrazy Eddieを覚えています。
Microsoftのコードサンプルで使用されているように、おそらくベアボーンアプローチ(ただし、XNAは何でもよい)はScreenManagerクラスになります。使用方法のガイドは、Game State Managementのマニュアルに記載されています。
ZManがこのpostに書いた提案を確かにチェックします。彼のポストには多くのUIライブラリがあります。
もう1つの可能性は、WPFのUIアーキテクチャの一部を複製しようとするXNA互換ライブラリXPFです。私はそれを自分で使います - それはシンプルでエレガントです。これは、商業的な価格のTBAで非商用利用のために無料となります。
(私はXNAMLのウェブサイトをロードすることができていないが、私はXPFとXNAMLが同様の目標を持って推測すると思います。)
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可能デュープhttp://stackoverflow.com/questions/1561541/xna-and -gui-controls-eg-xaml-and-xna – Joe
@Joeいいえ、私はXAMLの使用に言及していません。 –
XAMLがまったく必要ないと言っていますか?それは有効なアプローチです;) – Joe