初めてのポスターはこちら!機能終了後に関数を呼び出す
私はシニアコンピュータサイエンスの学生です。私は現在、telnetを使ってボードゲーム(othello)をオンラインで実行するGUIを開発しています。
擬似はこのようなものです...
- クリックボタン
- 更新GUI
- レシーブのtelnetの入力
- 更新GUI
すすぎと繰り返し!
問題はありますが、telnet関数をどのように取得するかは、Clickイベントハンドラの中に入れておきますが、GUIは関数全体が終了するまで更新されません。それは1つではなく2つの移動ごとに更新されます。ある関数が終了した後に新しい関数を即座に呼び出すようにC#(私が新しかった)を伝える方法はありますか?具体的にはGUI上に表示されます。
任意の入力は、私が問題を正しく理解わからないんだけど、「telnetの入力を受け取る」の行は、私は多くのことを心配せ おかげ
スレッドを使用する必要があります。 – SLaks
またはイベント処理ループ。 – ObscureRobot
.NET 4を使用している場合は、TPLに行く!どのようにRx拡張機能がTPL APIをサポートしていないのか – Zenwalker