私はqtcreator 4.0.3を使用している個人のビルドディレクトリを作成するための$ BUILDDIRのVARを無視し、私はこのように、 すべてのビルドにディレクトリ構造体を作成しようとする理由:QTCreatorが
〜/ビルド/ project01 〜/ビルド/ project02 ...私はこの.PROファイルを使用しています/ projectNN
〜/ビルド:
:><------- Cutting ------------
#
# BUILDDIR Where the executable file was create
#
BUILDDIR = $$HOME_PATH/Builds/$$APP_NAME
#
# All Directory of temporary files
#
OBJECTS_DIR = $$BUILDDIR/obj
MOC_DIR = $$BUILDDIR/moc
RCC_DIR = $$BUILDDIR/rcc
UI_DIR = $$BUILDDIR/ui
DESTDIR = $$BUILDDIR/bin
#
# If the dirs not exists, I'll create it
#
THis instructions are ignored
Any directory was created.
!exists($$DESTDIR) {
message("Creating $$DESTDIR struct")
mkpath($$DESTDIR)
}
!exists($$OBJECTS_DIR) {
message("Creating $$OBJECTS_DIR")
mkpath($$OBJECTS_DIR)
}
!exists($$MOC_DIR) {
message("Creating $$MOC_DIR")
mkpath($$MOC_DIR)
}
!exists($$RCC_DIR) {
message("Creating $$RCC_DIR")
mkpath($$RCC_DIR)
}
!exists($$UI_DIR) {
message("Creating $$UI_DIR")
mkpath($$UI_DIR)
}
:><------- Cutting ------------
しかし、これは動作しません。常にqtcreatorは、ツール - >オプション - >ビルドと実行 - >デフォルトビルドディレクトリでデフォルトディレクトリ構造 を使用します。
シンプルにこの手順を無視しています... 私は何か間違っていますか?
ああ、さらに別の[XY問題](http://meta.stackexchange.com/q/66377/232821)。なぜあなたはこれが必要だと思いますか?ビルドディレクトリの内容を気にするのはなぜですか?ほとんどの場合、サブプロジェクトによって構築されたライブラリやその他のターゲットを参照しようとしている可能性があります。あなたのプロジェクトがどのように構造化されているのか、依存関係は何か、解決しようとしている最も重要な問題は何かを説明してください。 [クロスプラットフォームdll +実行可能なqmakeプロジェクトの完全なデモンストレーションについては、「この回答」(http://stackoverflow.com/a/39150917/1329652)を参照してください。 –