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私はプレーヤーとトラックを持っています。私はプレーヤーに速度を適用して、道路内を右または左に移動できるようにしました。速度が動作しないためのMathf.Clamp
プレーヤーはリジッドボディ(rb)で、プレーヤーを移動する速度を適用しています。唯一の私は、以下に適用されている道路で左隣のプレイヤーを移動するための
:
Vector2 clampPos = new Vector2 (-playerSpeed, 0);
clampPos.x = Mathf.Clamp (clampPos.x, -maxPoistion, maxPoistion);
rb.velocity = clampPos;
しかし、プレイヤーは、まだ最大位置の外に移動されます。