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私は基本的なベクトル計算を学ぼうとしていますが、この方法を使ってポイントを回転させることはできません。回転したベクトルの大きさはスケールアップされており、角度がどうなっているのか分かりません。HTMLキャンバスでポイントを回転する
ここに関連する機能があります。私はjavascript/HTML canvasで作業しています。
function rotate(point, center, angle) {
var theta = (Math.PI/180) * angle,
cX = center.pos.x,
cY = center.pos.y,
pX = point.pos.x,
pY = point.pos.y,
pCos = Math.cos(theta),
pSin = Math.sin(theta),
x = pX - cX,
y = pY - cY;
x = (x * pCos - y * pSin) + cX;
y = (x * pSin + y * pCos) + cY;
return {x: Math.floor(x), y: Math.floor(y)};
}
ああを計算するように修正xの値を使用しています!私はそれがそれのような単純なものでなければならないことを知っていました。手伝ってくれてどうもありがとう。 –