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thisガイドから次のコードは、ビューをレンダリング、その後、すべての可能なウィジェットの種類を保持するためにユニオン型を採用していますニレ - ユニオンタイプとモデル
type Widget
= ScatterPlot (List (Int, Int))
| LogData (List String)
| TimePlot (List (Time, Int))
view : Widget -> Element
view widget =
case widget of
ScatterPlot points ->
viewScatterPlot points
LogData logs ->
flow down (map viewLog logs)
TimePlot occurrences ->
viewTimePlot occurrences
私はむしろ小学校の質問は:付き
Widget
タイプに関しては、ここで基礎となるモデルは何ですか?
アクション(たとえば、散布図ウィジェットを表示したいユーザー)の場合、更新する必要がある基本構造は何ですか?
2つまたは3つのウィジェットタイプの順列は、この例の範囲外ですか?私は、ユーザーがあるウィジェットのタイプから別のウィジェットのタイプに切り替える必要がある場合、更新する必要があるのだろうかと思っていました。 – category
更新サイクルをトリガするユーザーイベントと、データを新しい形式に変換する関数が必要です –