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私は単にツールでゲームを起動するためのコンソールアプリケーションを作成しようとしています(このツールはいくつかのバグでゲームを助けます)。 ゲームを終えたら、ゲーム内のメニューからゲームをシャットダウンしたいのですが、手動でシャットダウンすることなくツールを閉じることができます。 "flawlessWideScreen.Close();"を使用しても、ゲームが終了してもツールは開いたままになりますが、 "flawlessWideScreen.Kill();"を使用すると、例外をスローします。手動で別のプロセスをシャットダウンしたら、プロセスを閉じるにはどうすればよいですか?
誰かが間違っていることを知っていますか?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
namespace Bioshock2AdvancedLauncher
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ProcessStartInfo bioshock2Info = new ProcessStartInfo();
bioshock2Info.FileName = (@"F:\Steam Library\steamapps\common\BioShock 2\SP\Builds\Binaries\Bioshock2.exe");
bioshock2Info.WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(@"F:\Steam Library\steamapps\common\BioShock 2\SP\Builds\Binaries\Bioshock2.exe");
Process bioshock2 = new Process();
bioshock2.EnableRaisingEvents = true;
bioshock2 = Process.Start(bioshock2Info);
Process flawlessWideScreen = new Process();
flawlessWideScreen = Process.Start(@"F:\Steam Library\steamapps\common\BioShock 2\SP\Builds\Binaries\FlawlessWidescreen.lnk");
bioshock2.WaitForExit();
flawlessWideScreen.Kill();
}
}
}