は、C++で5枚のカードポーカーハンドの評価を書き終わったばかりです。現在、同じレベルの難易度について新しいプロジェクトを探しています。おそらく非常に単純なDOSコマンドパーサーですか?は、新しいプロジェクトを探しているポーカーハンドの評価者を書き終えました。
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A
答えて
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Project Eulerが提供する問題の種類に興味があるようです。特に、Problem 54の解決策があるようです。
2
完全な公式を取り、それを評価して結果を与える計算機を試してみてください。動的にそれがカードの価値は別の手を知っておくべき強度を計算することができるというような -
(96 + 123)/^2 + 45 * 2
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3-56は、より多くの入力を持っているあなたの手の評価を拡張します。そこから、N個の手を知っていることに基づいて強度を計算するためにさらに伸びます。これにより、あなたは非常に素晴らしいポーカーボットの半分です。他のプレイヤーに対して他のインスタンスと一緒に作業することができます。
:D
0
テキサスホールデムポーカーゲームの評価のための完全なソースコードはここで見つけることができる:
http://www.advancedmcode.org/poker-predictor.html
これは、MATLABのために構築され、GUI番号mを符号化されたが、計算エンジンはC++です。
オッズと確率計算が可能です。それは、私の2.4Ghzラップトップで、0,3秒で100000の10人のゲームの計算で対処することができます。
正確なリアルタイムコンピュータ:-)
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まだ完了しましたか?最初に5枚のカードの評価者を使用して7枚の評価用カードを作成し、評価ごとに21回のチェックを必要としない直接的な方法を見つけるのはなぜですか?後者はキャッシングとメモリ管理の課題です!オンラインでインスピレーションを得るには多くの情報源があります。たとえば、開始するにはCoding-The-Wheelをチェックしてください。
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