iPhoneのパズルゲームを作成しようとしています.Sudokuのようなグリッドシステムを使用しています。私は、ビットマップに描画されているパズル自体を、UIViewImage
コントロールを介してビューに表示します。現在、インタフェースエディタを使用してViewControllerにUIImageView
(パズルを表示)を配置しました。テキストをビットマップに描画するか、UIに動的に描画します
私が今必要とするのは、各列の上と各行の横に「ヒント」があります。私はビットマップにテキストを直接描画することができますか、それともViewController自体にテキストを描画するなど、別の方法で行う必要がありますか?多分数多くのラベルを使用しますか?この場合、ラベルを動的に作成してビューに配置することは可能ですか?もしそうなら、私はそれをどのようにするのですか?
素晴らしいですが、ビュー上にラベルを作成して配置する方法を示すコードの短いスニペットを提供しますか?ありがとうございました – Chris
アップデートいただきありがとうございます! – Chris