2016-06-15 1 views
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アンドロイドスタジオでアンドロイド用のアプリを開発しているときに、マニフェストファイルの権限をマークしてから、他のファイルの使用を頼む必要がありました。ユニティ開発 - デバイスデータ、パーミッションを取得しますか?

ユニティエンジンではどのように動作していますか?

デバイスの電話番号または連絡先リストを取得するためにいくつかのC#コードを書くことができますか?もしそうなら、それはどのように可能ですか?アクセス許可を登録する必要があります。使用するには、後でgoogleの再生制限が適用されるようにしてください。

あなたは

答えて

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あなたは<YourUnityInstallationDirectory>/Editor/Data/PlaybackEngines/androidplayer/AndroidManifest.xmlにデフォルトAndroidManifest.xmlを見つけることができ感謝しています。

修正する場合は、/Assets/Plugins/Androidにコピーしてください(存在しない場合は作成してください)。次に、コピーを修正してください。

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私はAndroidManifest.xmlのための私の団結の全体のインストールディレクトリを検索しましたが、何も見つかりませんでした。助言がありますか? (アンドロイドデバイスで私のユニティゲームをテストできるので、アンドロイドSDKがインストールされています)。 –

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WindowsまたはMacマシンを使用していますか? – antonio

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woops ...申し訳ありませんが、これはinside:androidplayer/APK/< - ここにあります。今私はそれをコピーし、正確にどこに貼り付ける必要がありますか?私のプロジェクトのどこかで? –

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