2012-02-11 31 views
2

私は単純なゲームを作っています。落ちるアニメーションが完了するまでゲームを一時停止し、AI移動機能を呼び出す必要があります。android sdkアニメーションが完了するのを待ちます

Animation animationFalling = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.falling); 
iv.startAnimation(animationFalling) 

次に、別の画像ビューに同じコマンドを実行するAIの関数を呼び出します。問題は、画像、プレーヤー、およびAIの両方が同時に進行していることです。最初のアニメーションを終了してから2番目のアニメーションを開始させるにはどうすればよいですか?

おかげ

答えて

関連する問題